101 énigmes écrites à la main
L’arc de Vellestria compte à lui seul 101 énigmes, chacune écrite à la main et rattachée à un personnage, un lieu, un battement de chapitre. Quatre nations suivent.
À propos du jeu · à propos de la fille qui le porte
Je m’appelle Cora Verras. J’ai quitté Vellestria à vingt-et-un ans avec l’impatience de quelqu’un qui croyait déjà tout savoir de l’endroit. Je suis revenue à vingt-huit pour le carnet de Théodor, l’homme qui m’a élevée après la mort de mon père Aldric, et j’ai trouvé son carnet sous le plancher de l’atelier.
C’était un cartographe. Le Conseil l’avait engagé pendant plus de cinquante ans pour dessiner ce qu’on voulait voir dessiné. Le carnet, c’est la carte qu’il dressait en dessous, cinq nations dont le Conseil nie l’existence, dont quatre seulement esquissées. Il y travaillait quand il est mort.
Cora’s Atlas, c’est le jeu auquel vous jouez pendant que je refais le chemin. Chaque énigme qu’un marchand me tend, chaque coordonnée qu’Eustache calibre au sextant, chaque page qui s’ouvre dans le carnet, vous les résolvez avec moi. C’est tout le jeu.
Ce à quoi vous jouez vraiment
101 énigmes écrites à la main
L’arc de Vellestria compte à lui seul 101 énigmes, chacune écrite à la main et rattachée à un personnage, un lieu, un battement de chapitre. Quatre nations suivent.
Une énigme chaque jour, à vie, gratuite
Une nouvelle énigme tombe chaque jour pour tout le monde, sans compte. Tenez la série. Brisez-la. Reprenez demain.
Atlas Pro pour les arcs complets
Cinq nations, la cascade complète des chapitres, les thèmes du carnet, les archives quotidiennes, et une petite allocation de cogitats. Un seul abonnement, pas d’upsell.
Fait main
Nous avons grandi dans ces longs après-midi d’adolescence que les Professeur Layton rendaient possibles, une énigme, un battement de narration, un dialogue qui se révélait crucial trois chapitres plus tard. Nous voulions ça pour des adultes qui gardent encore un vrai carnet à côté du clavier.
Cora’s Atlas est écrit à la main, pas généré. Chaque énigme est lue à voix haute, griffonnée au crayon, testée sur un ami, réécrite, puis publiée. Chaque chapitre tisse la suite. Chaque lieu abrite quelqu’un qui a quelque chose à dire.
Pourquoi nous l’avons fait
Nous avons construit Cora's Atlas parce que nous voulions un Professeur Layton jouable dans un navigateur, en deux langues, sans perdre le ton littéraire. Des énigmes écrites à la main. Des cartes dessinées. Une énigme quotidienne qui tient entre la bouilloire qui chauffe et le thé qui infuse.
Presse : press@coras-atlas.com · Joindre le bureau : hello@coras-atlas.com
Fait main à Paris, depuis 2026.